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Formation 3DS Max Rendu Mental Ray

Formation 3DS Max Rendu Mental Ray

3DS Max : rendu Mental Ray

Apprendre à utiliser Mental Ray pour 3DS Max (production de rendus photo-réalistes, création de matériaux, réglages des paramètres de rendu et préparation de la postproduction) en vue de créer des images pour un rendu studio, intérieur, extérieur.

Inter, Intra ou Mix-Learning

DURÉE

5 jours (durée personnalisable)

PUBLIC CONCERNÉ

Cette formation s’adresse à toutes les personnes qui doivent créer des scènes ou des visuels à partir d’images de synthèse (infographiste, designer, architecte…), qu’ils travaillent dans les secteurs de l’image, de la communication, du multimédia, de la postproduction, de l’architecture ou de l’industrie.

 

PRÉREQUIS

Pour suivre cette formation, il est indispensable d’avoir une bonne connaissance de l’environnement PC et des logiciels de création graphique 2D et 3D.
Il est nécessaire d’avoir un premier degré de pratique de 3DS Max et de son interface ou d’avoir suivi au minimum le Module « 3DS Max - Initiation ».

Programme

ÉCLAIRAGE STUDIO

  • Lumières MR Area spot et omnidirectionnelle
  • Lumières photométriques

ÉCLAIRAGE D’INTÉRIEUR ET D’EXTÉRIEUR

  • Utilisation du système Daylight et des Sky Portals
  • Réglage du MR Photographic Exposure Control
  • Utilisation d’HDRI
  • Global Illumination, Final Gathering
  • Effets caustiques

MATÉRIAUX MENTAL RAY

  • Matériau Arch and Design
  • Matériau Verre
  • SubSurface Scattering (SSS Fast Material, SSS Fast Skin Material)
  • Car Paint Shader
  • Pro Materials
  • Ambient Occlusion

PARAMÈTRES DE RENDUS

  • Caméra physique
  • Rendu par passes
  • Postproduction (recompositing, calibrage, filtres)

Financements

Éligible au CPF, au CIF, aux financements Pôle Emploi ou Région...