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Formation 3d temps réel

Formation 3d Temps Réel

Formation à la Réalité Virtuelle

L'enjeu de ce module est de maîtriser de manière professionnelle la création de visites virtuelles, d'applications liées aux jeux vidéo et à l'industrie. Les stagiaires acquièrent les compétences spécifiques à la conception 3D temps réel et une connaissance de l'interface et des outils de Unity 3D.

Bloc de compétences

DURÉE

4 semaines (durée personnalisable)

PUBLIC CONCERNÉ ET PRÉREQUIS

Cette formation s'adresse à toutes les personnes qui souhaitent développer leurs compétences en 3D, qu'ils travaillent dans les secteurs de l'image, de la communication, du multimédia, de la postproduction, de l'architecture ou de l'industrie. Il est nécessaire d'avoir de bonnes connaissances en matière de création d'objets 3D, de maîtriser les fonctionnalités complexes de 3DS Max, et la conception d'images 3D avec Maya.

 

COMPLÉMENT DE FORMATION POSSIBLE

Formations courtes : Unity 3D - Mise en scène, Unity 3D – Scripting.

Programme

CONCEPTION DES MODÈLES

  • Modélisation Low-poly
  • Textures et matériaux
  • Éclairages et mises en lumière
  • Sculpture numérique
  • Uv Mapping
  • Contraintes du temps réel
  • Optimisation du workflow
  • Format de fichier pour les moteurs 3D temps réel (Unity 3D, UDK)
  • Suivre une démarche client et répondre à ses besoins
  • Optimisation des modèles et des textures suivant le support (IOS, Android, PC, MacOSX)

CRÉATION DES CONCEPTS

  • Peinture numérique
  • Character Design
  • Décor Design
  • Véhicule Design

SCULPTURE NUMÉRIQUE

  • ZBRUSH

MOTEUR 3D TEMPS RÉEL (UNITY 3D)

  • Principes de la 3D temps réel
  • Création d'un projet
  • Les formats Assets (images, modèles, sons)
  • Ajout d'objets
  • Prefabs
  • Positionnement précis des objets
  • Ajout de lumières et caméra
  • Modification du rendu des objets, textures, matières, shaders, particules
  • Connexion entre objets graphiques et scripts
  • Animation par key-frames : import, édition, GUI de base
  • Contrôle par scripts
  • Script et animation physique : objets rigides, collisions et triggers
  • Script de l'interface d'Unity
  • Interaction avec l'utilisateur : Input
  • Shaders (principes de bases, exemples, sites de références)
  • Gestion des exports multiplateformes

Financements

  • Éligible au CIF, aux financements Pôle Emploi ou Région...

Dates Lieux

Formation 3D Temps réel Toulouse

Du 25/09/2017 au 20/10/2017

Formation 3D Temps réel Toulouse

Du 16/07/2018 au 10/08/2018