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Formation 3d 3ds max

Formation 3d et 3ds Max

Création d'images avec 3ds Max

Cette formation a pour objectif de développer les compétences nécessaires à la création d'images 3D dans une perspective professionnelle.

Les stagiaires apprennent à utiliser les méthodes et techniques pour créer avec 3DS Max des personnages, des objets ou des scènes architecturales complexes.

Bloc de compétences éligible au CPF

DURÉE

6 à 8 semaines (durée personnalisable)

PUBLIC CONCERNÉ ET PRÉREQUIS

Toutes les personnes souhaitant pratiquer un logiciel de 3D dans une perspective professionnelle. Maîtrise de l'environnement informatique (Windows et Internet) et premier degré de pratique d'un logiciel de retouche photo. La pratique d'un logiciel de création vectorielle est un plus.

CERTIFICATION

Les Écoles Aries préparent à la certification "Concepteur 3D – VFX" inscrite au RNCP, niveau II. Ce module de formation permet de préparer un des blocs de compétences qui composent cette certification.

 

COMPLÉMENT DE FORMATION POSSIBLE

Bloc de compétences : 3D - Maya. Formations courtes : ZBrush, Photoshop - Les bases de la peinture numérique.

Programme

DÉCOUVERTE DU LOGICIEL

  • Menus et outils
  • Création d'un projet 3D et imports sous d'autres logiciels

MODÉLISATION

  • Les primitives standards et supplémentaires
  • Techniques de modélisation en « box modelling »
  • Les modificateurs
  • Copies, clones, instances et déformations
  • Création par splines (objets 2D) et objets composés
  • Booleans 2D et 3D
  • Techniques de modélisation par extrusion d'arêtes et splines 2D
  • Gestion des maillages grâce au poly éditable

TEXTURES ET MATÉRIAUX, ÉCLAIRAGES

  • Utilisation de l'éditeur de matériaux, Multi sous objets UVW – UnWrap sur des personnages, objets et décors
  • Eclairages

RENDUS MENTAL RAY

  • Paramétrage du moteur de rendu
  • Rendu avec dôme de lumière et les lumières photométriques
  • Utilisation du système Daylight et des sky portals
  • Réglage du MR Photographic Exposure Control
  • Utilisation d'HDRI, Global Illumination, Final Gathering
  • Effets caustiques
  • Rendu par passes et caméra physique
  • Formats d'exports

RENDUS VRAY

  • Lumières VRay, VRay Sun, photométriques
  • VRay Physical Camera
  • Gestion du système Hair et VRay Fur dans VRay
  • Réglage du VRay Exposure Control et DMC Sampler
  • Utilisation d'HDRI, Indirecte Illumination, Global Illumination
  • VRay RT, VRay Frame Buffer
  • Réglage avancé du système de rendu

POSTPRODUCTION, RIGGING ET SKINNING

  • Trucs et astuces 3D. Recompositing de l'image ou de la vidéo dans un logiciel dédié
  • Rigging et skinning

TECHNIQUES D'ANIMATION 3D

  • Théorie et initiation au « spacing » et au « timing »
  • Animation d'objets en cinématique directe
  • Système de hiérarchies
  • Le Keyframing et Curve Editor
  • Pose de clefs, édition et modification des courbes

INITIATION AU VFX

  • Systèmes de particules et Particules Flow, dynamics Mass Fx

Financements

Éligible au CPF, au CIF, aux financements Pôle Emploi ou Région...

Dates Lieux

Formation 3D - 3DS Max Aix-en-Provence

Du 11/06/2018 au 30/07/2018