Actualités Aries

École Aries

Procédure d'admission

Épreuves d'admission

Si vous êtes intéressé(e) par une formation chez Aries et que vous souhaitez vous porter candidat,
veuillez remplir le formulaire en ligne suivant.

Vous serez recontacté(e) sous 7 jours pour choisir une date d'épreuves, et en fonction de la formation choisie, vous serez invité(e) à passer les épreuves d'admission suivantes :

Epreuves d'admission Classe préparatoire en arts appliqués ou Web Bachelor 3D - VFX & Animation,
Bachelor Design Graphique,
Bachelor Jeux Vidéo
Bachelor Développement Web
Entretien de motivation Check Check Check
Book artistique Check Check  
Book académique Check Check Check
Test technique   Check Check
Test de culture artistique   Check  
Test de culture technologique et web     Check

Une fois les tests et entretiens passés, vous recevrez sous 3 jours un avis d'admission en cas de résultats positifs.

Dans le détail

L'entretien de motivation

L'entretien de motivation est un échange de 30 minutes. Il vise à cerner votre intérêt pour la filière choisie et pour les écoles Aries... et à déceler votre passion !

Le book artistique

Le book artistique est un recueil de créations (dessin, photo, montage, peinture, etc.) que vous avez réalisé et qui nous permet d'identifier votre niveau de pratique. Si vous n'avez pas de book, nous vous demanderons d'apporter avec vous 3 dessins le jour de votre épreuve d'admission : 1 personnage, 1 environnement et 1 objet.

Le book académique

Le book académique comprend les bulletins des classes de Première et de Terminale que vous possédez le jour de l'entretien ainsi que tout diplôme déjà obtenu.

Le test technique

Le test technique est une mise en situation d'une heure, au cours de laquelle vous devrez créer un support qui mobilisera les compétences et les outils nécessaires au suivi de l'année choisie.

Le test de culture général

Le test de culture artistique est un QCM qui vise à s'assurer que tout étudiant qui intègre les Bachelor 3D – VFX & Animation, Design Graphique et Jeux Vidéo dispose d'une base commune de culture artistique. Le test de culture technologique et web est l'équivalent pour intégrer le Bachelor Développement Web.

Quelques mots des enseignants référents…

Christophe OLIVIER
Responsable Département Web

"Dans le processus d'admission à la première année du Bachelor Développement Web, nous ne cherchons pas chez nos postulants des compétences mais des aptitudes, et plus précisément dans les domaines de la programmation et des algorithmes.

Le test que nous proposons permet donc de déceler, chez les candidats, ceux qui seront en capacité de suivre notre cursus. Nous ne perdons pas de vue notre premier objectif : aider nos étudiants à faire les bons choix dans leur orientation.

Leur réussite dans la filière passe également par un savoir-être : une passion pour le Web, une attitude proactive en cours et en-dehors, un gros travail personnel, une vraie curiosité.

Notre filière évolue très vite. Elle nécessite une démarche de remise à niveau perpétuelle et suppose un réel engagement de la part de nos apprenants."

Alexandre COLLONGE
Responsable Département 3D - VFX

"Les étudiants qui rejoignent notre filière n'ont pour la plupart jamais fait de 3D, mais doivent maîtriser un socle de compétences artistiques de base, une bonne culture graphique et cinéma et une volonté de transformer leurs idées créatives en un véritable concept sur papier.

Un portfolio de bonne facture, une certaine maîtrise dans la prise de croquis, pourra leur permettre d'intégrer directement un Bachelor. A défaut, notre Classe Préparatoire en Arts Appliqués leur permettra d'acquérir ce socle de compétences nécessaire. La 3D, c'est un mode de vie ! L'énergie, la passion, la curiosité sont aussi des qualités essentielles dans ce choix d'orientation."

Bruno MARION
Responsable du Département Jeux Vidéo

"Dans la filière Jeux Vidéo, l'admission en première année de Bachelor passe par un entretien au cours duquel le candidat est invité à présenter ses travaux personnels.

Pour le Bachelor Game Art, un book créatif est demandé, avec notamment des réalisations 2D et 3D, un travail sur des maquettes ou des prototypes de jeu.

Parmi les qualités personnelles requises, je citerai notamment la curiosité, la faculté de travailler en équipe et une grande capacité de travail."

Patrick LOISEL
Responsable du Département Design Graphique

"L'admission en première année de Bachelor Design Graphique passe par un entretien individuel, la présentation d'un book personnel et une série de tests conjuguant pratique graphique (dessin d'observation, stylisation…) et culture générale (cinéma, graphisme, design, arts plastiques…).

Une année de découverte et d'expérimentation en Classe Préparatoire Arts Appliqués (ou en MANAA) permettra à l'étudiant d'acquérir le niveau requis et de construire son projet professionnel.

Le savoir-être du candidat fait souvent la différence dès ses premiers pas dans la filière. L'ouverture culturelle, le fait d'intégrer les problématiques de communication au sens large seront déterminants dans ce processus d'admission en Bachelor, tout autant que les qualités d'adaptation, de créativité et de souplesse d'esprit de l'étudiant".

En savoir plus

Clémence AUGER
Chargée de Développement Étudiant
Tél. : 04.76.40.00.00

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